(投稿前に、内容をプレビューして確認できます)

バグ報告です

  • 間子井
  • 2013/09/27 (Fri) 12:13:44
元さらいちです。HNを「間子井(ましい)」に変更しましたので、よろしくお願いします。

アップデートお疲れ様です!ずっと楽しみだったので早速ダウンロードさせて頂きました。
数点、バグが見つかったので、報告させて頂きます。

・魔物が街に現れてからBGMが重苦しいものに変わりますが、騎士たちの宿舎へ入ると、元の平和なBGMに戻ってしまいます。他の場所の扉をくぐると、また重苦しいBGMに戻ったりしました。
・他の方も仰っていますが、手がかりの探索中に城に入れてしまいます。閉じ込められて出られなくなります。
・病院でご神託を頂き、エカルドの言う通りに城の秘密の部屋に入った時、はしごを降りる前に、左側の物を調べようとしたら、突然エンディングが始まってしまいました。
・デッドファントム戦において、エカルドの「カリス、待て!」の後からのイベントですが、エカルドとレベッカの姿がありません。
・あの声に気付いたカリスが歩み寄った後、「Graphics/Pictures/真相」のデータが見つからないと表示されて強制終了してしまい、そこからストーリーが進まなくなっています。

あとはちょっとだけ気になった所をば。

探索中に他の隊員に話しかけるのが、ver.0.7よりも難しい感
がありました。(私が不器用なだけかもしれませんが^^:)
話しかけようとしたら、すぐに移動してしまうので、待ってくれ~~と追いかけまわしました←まるでストーk(ry
それと、ver.0.7で私自身が相談した所ですが・・・ご神託を貰わなければならないことに関して、「病院をしっかり調べろ」といった感じのヒントがどこかにあれば助かります。「東中街が担当」というヒントはたくさんありましたが、魔物が出る以前に患者に話しかけても特に何もなかったので、別に行かなくても大丈夫な気がして気付けなかったので・・・。

以上です~。忙しい中、また修正するのは大変だと思いますが、楽しみに待っています♪♪

Re: バグ報告です

  • kimaila
  • 2013/09/27 (Fri) 15:39:17
どうもこんにちは!
DL報告&プレイありがとうございます!!

うっはぁ・・・まだこんなにバグが・・・orz
またしっかりと修正させて頂きますーー;
と、突然エンディングが始まる不具合・・・だと?・・・・
これは冗談抜きでやばいですね。なんてこった・・・
真相のデータは以前のVerで使用していたピクチャが一つ抜けてしまっているのですね。
本当に申し訳ございません(゚Д゚;)

街の中を巡回している他の騎士達の移動速度もまた修正しておきます^^
病院に関するヒントも何かしらの形で盛り込ませていただきますね。

大変楽しみにしていただいていたのに、バグだらけで・・・
修正版がアップされましたら、またプレイして頂けると嬉しく思います。

それでは^^

バグ報告?

  • 橘火月
  • 2013/09/27 (Fri) 11:42:11
はじめまして。橘というものです。
『カリスの紋章-旅立ちの章-』をDLして遊ばせていただきました。
しかし、魔物襲撃のイベントで城の中に入った時になぜかレベッカとエカルドの歩行ドットが表示されており、マップ移動すると
レベッカの「これで城内巡回は全て終わったな。入口の戻るぞ。」といセリフと共にホールまで戻されてしまいます。
それと城の外にでられませんでした。
色々と城内をまわりましたが、なんのイベントも発生せず先に進めません。
どうすればよろしいでしょうか?

説明がわかりづらかったらすみません……。

Re: バグ報告?

  • kimaila
  • 2013/09/27 (Fri) 15:31:34
どうも初めまして!
DL及びプレイありがとうございます。

城内にて、レベッカが「入口に戻るぞ。」という不具合はVer1.2にて修正したのですが、
歩行グラフィックが表示されたままになっているとはorz
一度全面組み換えているので、スイッチがずれている箇所が多々あるようですーー;
一度お城に入ってから城の外に出られないというのも、恐らく設定ミスかと思われます。
また修正しておきますので、新しいVerになりましたら再ダウンロードをお願いします。

不具合報告ありがとうございました!

クリアしました。楽しかったです(^^)

  • 由麻水
  • 2013/07/04 (Thu) 22:23:04
こんにちは。
半年以上前に、何度か立ち寄らせて頂いた事がある由麻水と申します。
事情があり暫くインターネットから離れていたのですが、先日、久々に立ち寄らせて頂いたところ、こちらのサイトが作られていて、『カリスの紋章-旅立ちの章-』が配信されていたので余りに嬉しく…
完成版が8月25日予定とのことで、それまで待つべきかちょっと迷ったのですが、我慢しきれずDLしプレイさせて頂きました。
以下、簡単ですがその感想です。

一番感じたのは、ものすごくこだわりを持って作成されているということ。
物語世界の設定が非常にしっかりしている事を感じました。
多分、想像ですが…物語表面には出てこない歴史や文化や地理的な背景設定まで細かくされておられるのではないでしょうか?
それから、カリスをはじめとするキャラクター達が生き生きとしてとても魅力的でした。
特に、カリスとエカルドさんとの掛け合いが絶妙で……二人の関係性がすごく良く解り、非常に楽しかったです。
他の騎士団メンバーも個性豊かで、もし本編でカリスがブランゲーネをすぐに旅立ってしまうならば、彼らが出て来る事ももう余り無い…?…のだとしたら、何だかすごく勿体ないなぁと思ってしまうのでした。
キャラクターに関しては、主要メンバーだけでなく顔グラの無いNPCに至るまで、ちゃんと性格やそれぞれの人間関係まで作り込んでおられる事に感心してしまいました。
NPCがただの「その他大勢」ではなく、ちゃんと「生きた街の人々」なんですよね。
彼らから返って来る言葉も物語の進行とともに変化するので、NPCに話しかける事自体も楽しかったです。
このNPCの作り込みは、この作品だからこそ、ブランゲーネの街だからこそなのでしょうか?
もしかして他の地域についても同じ様に作り込まれる事を考えてますか?
だとしたら、ものすごく大変な作業になりますよね。プレイする側は面白くて良いですが。。。

あと、個人的に、脇役とは思えない顔グラを持ち意味深なセリフを残した「エルフの青年」「ローブの青年」「黒髪の青年」「異国の少女」の四名が非常に気になっております。
モンスター出現後は街から姿を消しているし、今後…本編などで重要な役回りで再登場するのでは?と、ちょっと期待しているのですが…実際はどうなのでしょう?
一部の方達とは、クリア後のおまけで再会する事ができますね。
たまたま同じ顔グラを持つ別キャラなのか、それとも各ゲームのキャラのまま友情出演的に出てきたものなのか。
前者なら、再登場をかなり期待できるものかと。でも、スピンオフやコラボものも好きなので後者も捨てがたいなぁ…と、無駄に悩んでおります(^_^;)

ゲームバランスとかは、実は良く解りません。
確かにエンカウントが多く街探索中はキツく感じる事もありましたが、モンスターは弱すぎず強すぎずでちょうど良かったし、次にどうしたら良いのか詰まってしまう事も無かったので、普通に快適にゲームを進める事ができました。
宿屋や道具屋の利用はできないけれど、エカルドさんのスキルでMP回復ができたので、回復方面での不便も特に感じなかったです。
ただ、街や住居のMAPが少々大きすぎるかな?という感じはありました。
もう一回り位小さくても良いのではないかしら…?と思いました。
また、セリフの「・・・」ですが、中黒よりも三点リーダーの方が良い様な気が致しました。
三点リーダーの方が見た目がすっきりして見える様に思うし、何より…セリフの文字数を節約できますですよ(せこいでしょうか?)?
個人的な好みの問題かもしれないし、敢えてそうされておられるのなら余計な指摘かもしれません。だとしたらごめんなさい。。

最期に、クリア後のおまけ画面についてなのですが、主人公をすごくゆっくりとしか動かす事ができません。
もしや移動速度が最遅になっているのではないでしょうか?
また、それぞれのデモを拝見した後に一旦セーブをし、後日またデモを見ようとしたところ、見る事ができませんでした。
これは仕様でしょうか?もしバグ等なら、バージョンアップ時に直して頂けたらと思いますm(__)m

兎に角、約3時間強、とても楽しませて頂きました。どうもありがとうございます。
8月の完成版も改めてDLさせて頂くつもりでおります。
また、本編の完成や、他のゲームの完成も楽しみに致しております。
非常に大変かと思いますが、お身体に気を付けて頑張って下さいね。

長々と失礼致しましたm(__)m

Re: クリアしました。楽しかったです(^^)

  • kimaila
  • 2013/07/31 (Wed) 00:23:50
由麻水さんお久しぶりです!!
DL&プレイ、そして感想とご報告ありがとうございます><

世界設定や地理、歴史、町の人々等を作り込むのは確かにこだわりですw
なんかこう、ゲームの中だけの切り抜きの人生や役割しかないただの「キャラクター」ばかりが溢れてしまうと、主人公達が実際の世界で冒険をしているのではなく、お芝居をしているようにしか見えない…ような気がして^^;
あくまで自分の作品はこうありたい。というだけなので、モブがモブで割り切られている作品が芝居臭くて嫌いだ!なんて訳では決してないのですが、元々漫画や小説などから創作の世界に入っているので、ゲーム独特の「モブ」という存在をどの程度作り込めば良いのかいまいち分かってません;
本編製作でもこのスタンスで行くので、ブランゲーネ以外の町や村でも、それぞれに歴史や人間関係を盛り込む気満々なので、イベント数がハンパなくなりそうです;
ブランゲーネの町のメンバーは、覚えておくとそのうちサプライズ的な何かを作るかもしれませんww

あと、謎のキャラクター達にもお気付きになられたのですねwww
実は合計で5人居るので、後一人も二週目かアップデート後の完成版で探してみて下さい(^v^*)
彼らがどういったポジションのキャラなのかは、その内「カリスの紋章-旅立ちの章-公式サイト」を建設予定ですので、そちらで軽く紹介予定です♪

マップの広さは正直私自身も「無駄に広くし過ぎたな…」と反省しています(--;)
初めて作るゲームだし、あまり長いストーリーにしても挫折するのがオチだから、ストーリーは短く。でもあっさり終わったんじゃ面白くないからマップは少し広めに…なんて無駄にあれこれ考えた時期が私にもありました(遠い目)
自動イベント等で歩かせたりしている場所が多いので、マップの広さの調整は完成版以降の微調整アップデートまでお待ちいただければと思います><;
三点リーダーの件、実は悩んだ末のチョイスでして^^;
ツクールのメッセージ欄の機能に、文字の間に半角で円マークとドットを打つと、文字の表示が少しゆっくりになる。というものがあるんです。
私の場合、その機能を使用している場面が多いので、・・・の表示に間を持たせたい場合、点が一文字ずつである必要があるので「諦めるか(´Д`;)」と、三点リーダーを諦めた経緯があっての表記です。
ですが由麻水さんの仰る通り、一回に打てる文字数が減ってしまうのが難点なので、地味に解決策を模索しております。

クリア後のオマケにおけるカリスの移動速度と、デモが一回しか見られないのは、完全に私の設定ミスですorz
アップデート版ではきちんと修正しているので、ご安心下さいませ^^;

アップデート、出来るだけ間に合うように頑張りますので、どうか気長にお待ちいただければと思います。

それでは、コメントありがとうございました!

クリアしました♪

  • さらいち(唐揚げトマト)
  • 2013/02/22 (Fri) 11:05:50
ここに書き込むの初めてですー(*^^*)
こんにちは!昨日カリスの紋章クリアできました。

すごく楽しかったです!最後感動しました。続編や他のゲームも楽しみで仕方ないです。
うちの弟も、カリスに興味を示していましたww受験生なので入試が終わるまでは我慢させますがww

遊びやすくておもしろいです。ただ道に迷った時とか「これからどうするんだっけ」って悩む時にエンカント多くて冷や汗が滝のように…!!その辺はちょっと大変でした^^;
ツクールのゲームとか初めての体験で、勝手がよくわかってなかったりしたせいもあると思いますが(笑)

個人的にあのあとイオくんどうなったのか気になります…!!
あとエカルドさんの謎の会話など、本編への伏線があらゆるところにちらついててわくてかしてます!ww

新しいゲーム楽しみに待ってます!
駄文失礼致しましたー!m(__)m

Re: クリアしました♪

  • kimaila
  • 2013/03/13 (Wed) 14:48:49
どうもこんにちは^^ お返事が遅くなってしまって申し訳ありません><;

カリスクリアありがとうございます^^
初制作のゲームにも関わらず感動したと言って頂けて光栄ですw
Σまさか弟さんまで興味を示して下さっているとは(゚Д゚;)
入試が終わったら思う存分プレイさせてあげてくださいなw

やはりエンカウントが多いのに回復ポイントが無いのは難点のようですね、すいませんorz

恐らくイオ君はあの後ちゃんと一命を取り留めて療養する事になるかと思います^^
エカルドさんの謎会話の真実はいずれわかりますよww

アップデートすら追いついていない状態ですが、またいつでも遊びにいらして下さいね♪
コメントありがとうございましたww

こんな時間に失礼つかまつる!

  • 鷲掴麗子
  • 2013/02/18 (Mon) 03:53:46
カリスの紋章、実はけっこー前にダウンロードさせてもらってたんですけど
プレイすんの遅すぎて報告すんのめっさ遅れました、、、すんまそm(_ _)m

小学生もビックリな幼稚な感想です(笑)

竜とか騎士団とか、そーゆう世界観大好きっすww
騎士とかちょい泥臭いカンジがええっすね!騎士団のメンバーも作りこんでてグー!!っすよww
モブキャラとか大好きなんで、町のヒトとかも作りこんでてすげーなぁって思いましたwww
うちのパピーが建具屋さんなんで、イオ君のおとーちゃんにちょい親近感かんじたり、、、w

カリス君とエカルドさんのコンビが好きです♪
エカルドさんって、もっとネチっとした嫌味ったらしーヒトかと思ったら、かなりええ先輩w
めんどーみええわ、子供好きやらで(*´∇`*)ニヘってなってましたw
まさかのお城の案内まで、、、優しすぎるっしょ先輩!ホンマめんどーみええなぁこのヒトww
先輩わりーっすね、なんか色々めんどーかけちゃって、ホンマさーせんっしたぁ(´益`)ゝエヘヘ
オメーは城の見取り憶える気ねぇだろ!(ゲンコでコツン☆)、、、的な?w
、、、取り乱しました、すんまそ><

イベント中の宿屋さん利用できひんのと、道具屋さんいてへんのにはちょっとねぇ、、、FF10のオオアカ屋みたいな出張行商人みたいなんあってもええかもですねw
ライトユーザーのうちとしてはもっとモンスターの出現頻度を少なく、、、
すんまそ;堕落した人間なんで、なんでも楽なほーへもっていこーとする悪癖がががががが、、、
人食いナメクジさん シャラァァァァ( ゚益゚)┳*----------*)´Д`)ワヒー!
痺れる息=痺れる=痺れ解除=痺れる息=痺れる=痺れ解除のエンドレスコンボにはまってましたwwwww

一プレイユーザーとして、めっさ楽しませてもらいましたよ!
きまいらさん、ありがとーございます、、、<(_ _*)>

これからも素材制作やゲーム制作がんばってや!!応援しちょりますねΣd(゚▽゚*)

Re: こんな時間に失礼つかまつる!

  • kimaila
  • 2013/02/20 (Wed) 12:26:42
どうも書き込みありがとうございます^^

騎士や竜といった世界観は私も大好きですw
特に、カリスの紋章は初作品なので小難しい事はあまり考えずに「王道RPG」にしようと思ってこの世界観を設定しました。
騎士団のメンバーや街の人々などの作り込みは、ある意味でこだわりなので、その辺りにも目を向けてもらえて嬉しい限りです!!
存外エカルドさんを気に入る方が多いようでww
作者としてもエカルドは結構気に入っているキャラクターなので、これもまた嬉しいですw
面倒見の良い兄貴分ってキャラが大好きなんですよーウフフw

宿屋の利用(回復)や、道具屋などの配置は、アップデート時に修正をしますのでどうかお待ちくださいな^^;
痺れなどのステータス異常攻撃頻度と、手に入る回復薬&異常回復魔法の使用可能数などのバランスは、少し調整に時間がかかるかと思われますが、せめて新学期始まる前までにはVerUP版にアップデートしたいと思っていますので、どうぞお楽しみにお待ちくださいな。

それでは失礼致します~^^ノシ

カリスの紋章クリアしました!

  • なつごろう
  • 2013/02/08 (Fri) 12:28:33
こんにちわ。攻略についての質問でお世話になりました^^;
ようやくクリアできましたので書き込みに来させて頂きました。
正直な感想と致しまして、ゲームバランスの取り方が上手だなぁと思いました。エンカウント率が高いのでちゃんと出会う都度倒さないとクリアが難しいんじゃないかと…私は迷いに迷ってLVがそれなりにあったから良かったですが逃げばかりだとボス戦で死んでますね^^;
それから少し不便だなぁと感じた所は、エンカウント率が高いので迷った時にエンカウントが多いとちょっと面倒だなぁと思いました。エンカウント率を下げるアイテムなどがあるとプレイヤーとしては嬉しいなと感じました。

非常に愛を感じるゲームでした^^続きが出来るのを密かに応援しております!オマケにあった方も気になりますし|ω・`)チラッ
これからもゲーム作り頑張って下さい!

Re: カリスの紋章クリアしました!

  • kimaila
  • 2013/02/13 (Wed) 00:52:14
ゲームDL及び、クリア報告ありがとうございます^^
楽しんでいただけたようで、作者としては嬉しい限りですw
ゲームのバランスは、実を言うとゲーム歴がほとんど無いのでやはり拙い部分が多くて…
エンカウントが多い&街内に回復ポイントが無いという点を他の方からも指摘されましたので、バージョンアップの際にその辺りも修正予定です。
修正版に無事アップデートした際には、またプレイして感想やアドバイスなど頂ければと思っております。
なつごろう様もどうかゲーム制作頑張って下さい。

カリスの紋章について

  • ココロ
  • 2013/02/06 (Wed) 12:50:01
はじめましてこんにちは。ココロと申します。
こちらのフリーゲーム、「カリスの紋章~旅立ちの章~」をプレイしたく、ゲームをダウンロードさせていただきました。
…が、ゲームを始めようとすると、「RGSS202J.dllが見つかりませんでした」と表示が出て、ゲームを始められません。
何度やってもこうなりまして…
もしかして、何か修正ファイル等も配布されているのでしょうか?
自分では原因が全く分かりませんので、もしお時間がございましたら何かお知恵をお貸し願えれば、と思っております。

初めての書き込みがこんなので申し訳ありません。
では、用件のみですが失礼いたします。


Re: カリスの紋章について

  • 彩希
  • 2013/02/07 (Thu) 15:04:12
横レスすみません。

RTPダウンロードサイトでRPGツクールVXのRTPをちゃんとDLしましたか?
もしかしたらVX無印ではなく、ACEをDLしてセットアップしていませんか?
もう一度VXRTPか確認し、セットアップしてみてください。

また、カリスをDLするとき、なんからの回線不具合ですべてDLしきれなかった可能性があります。
回線が海外だったり、アップローダの回線が混みあっているとよくある現象です。

カリスとRTPのデータ破損が原因がほとんどだと思うので、もう一度カリスとRTP削除し、DLしなおしてみてはどうでしょうか?

書き込みにPCのスペックとか記載されていないので、これくらいしか対応を教えることができませんが、どうしてもだめな場合はエンターブレインに問い合わせてみてください。


※私はここの管理人ではありません。でしゃばりました。すみませんorz

Re: カリスの紋章について

  • kimaila
  • 2013/02/13 (Wed) 00:46:07
ココロさんへ。
お返事が遅くなってしまって申し訳ありません;
カリスの紋章のDLありがとうございました。

彩希様の仰る通り、VX(無印)のRTPがセットアップされていないか、
DLに失敗しているかのどちらかになると思いますので、
再度RTPとゲームデータをDLし直してみて下さい。
それでも起動しない場合は、エンターブレインの方へ問い合わせるか、
バージョンアップ版を配布した際に再DLするかをお勧めします。

掲示板ってここかw

  • 彩希
  • 2013/01/26 (Sat) 15:41:50
掲示板なんてどこにもないじゃん!!
っておもったらありましたwww
すみませんww
ゲーム配布している記事に「感想批評についてはこちら」ってな感じにリンクしたり、プレイしたらレビューをお願いします的なことをリードミーとかに書いておかないと誰も書きませぬよ。

ですが、厳しいことを言われることを覚悟の上でやらないとっす。
ツクラーさんの間では私はかなりの辛口コメンテーターらしいので注意ですよw ふひひひひww

私的にはカリスは高評価ですww
不具合は指摘したのでよしとして……。
シンプルで遊びやすくて楽しかったですよ。
回復システムNPCがいないっていうのと、道具屋がイベント中いなくなって買えないのは正直ストレスでしたが。
イベント中避難している所にひとり道具屋武器屋は配置したほうが楽しいと思いました。

カリスもええええええええええええええええええ!!(暴走モード突入)

すみません、汚しました。
本当、キャラ萌えできるゲームですよwww
これからもカリスに萌えられるゲームができることを期待していますw
がんばってくださいw

Re: 掲示板ってここかw

  • kimaila
  • 2013/01/29 (Tue) 11:09:29
彩希さんどうもこんにちは!
書き込み第一号ありがとうございます^^

なるほど、掲示板の位置がちょっとわかりづらいですね;
また修正しておきます^^;

不具合等のご指摘は本当にありがとうございました。
ただ今修正中のアップデート版から修正させて頂いておりますので、
また時間があればどうぞお気軽にDLしてみて下さい。
回復要員や、道具屋キャラの配置もただ今行っているので、
前回よりは大分楽しめるようになっている・・・と良いなぁと思っております^^;

カリス萌えありがとうございますwwwww
また本編などでカリスが活躍するのでどうぞお楽しみにw